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<title>www.mauve.jp-天翔武田藤紫一家-</title>
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<description>徒然なるままに、日記です。</description>
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<dc:date>2008-10-31T20:11:18+09:00</dc:date>
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<title>[其之2-0021]井村屋と実家と練磨</title>
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<description>まぁ、もろもろ書くわけです。今日からメンテ明けまで実家[:兵士:]に帰るので、あまり更新できません[:困惑:]こんばんわ。藤っ子煮です[:困惑:]話題１・井村屋さんが閉鎖されました。http://imuraya.nsf.tc/攻略サイトというか、攻略の参考にしていたサイトが閉鎖→データデリートされたようで、残念で仕方ないです。仙論なのであまり情報は出てないのですが、敵の行動パターンや情報が知りえたので結構参考にしてました。で、ブログとかもたまに見てると、結構共感できるところがありまして・・・破天の頃から、敵に挑戦するのではなく、ただ消化するだけになったような気がして。「よぉぉぉぉぉし！！勝った！！！」とかそういう感情がなくなり、言うならば『1戦への執念』がなくなってしまいました。九州友好ノック、イソノック、高千穂のボス、九州のボス、上級クエのマラソン。全て「作業コンテンツ」にしか思えない。そんなタイミングでLvキャップ解放。先の見えないマラソンに疲れているユーザーは、視線を下げるでしょう。「もうそろそろいいかな、十分走ってきたし」と思ってしまう。（中略）ただ、私としては自分の首にロープをかけているようにしか思えない。長年楽しんできたタイトルだけに残念でならない。知人達もノックには食傷気味ですよね・・・攻略を頭で考えさせるゲームから、体を動かしてナンボなゲームに変わってきてるのかなぁって思ってます[:困惑:]そして数値積みゲー化していくコトでやることを増やす運営の方針。レベルキャップ解放、新成長要素も含め、この一言に尽きてしまうんでないでしょうか？以前[其之2-0018]成長要素-レベルの脱構築- でもレベルなどの考え方を見直したほうがいいと書いたように、成長要素が数値積みになってしまってはそのこと自体が目的と化してしまい、ボスを倒す、壁があるという奥行がなくなってしまうと思うんですよね。次回の大型アップデート、また新タイトルでどうなるかはまだまだはかり知れませんが、現状、と今回の練磨の刻の生産修正をかんがみれば、どうも悪い方向に進んでいってるのではないかと下を向いてしまうところもあります。これから井村屋さんがまた復帰するか、このまま消えていくかはわかりませんが、この井村屋さんが面白いと思う、面白いと思わないという基準は、そして、引退を決意した一つの理由は、ちゃんと光栄の運営の方にも耳を傾けてほしい考えです。最後に気に入った一言。　ポリシーは「出る杭は打たれても出る」話題２・今日からメンテ明けまで実家です。え？さっき言った？ならいっか・・・話題３・練磨の刻について数点。[:戦闘:]生産潜在について生産潜在を100くらいまでは楽に上げさせるつもりかなぁ？と。僧（潜在30）で更紗糸・紐つくれば１回780くらいから始まったし、陰陽（潜在48）で絹の和服つくれば１回目から3700くらいかな？だったし。そこそこノックできれば２〜３日で１あがる仕様に。また、限界突破も早くなったし。生産というプレイをどうさせたいのかいまいち不明な方向に思ってます[:呆気:][:戦闘:]藤岡屋のカワラバンクエまぁ、これは素直にＧＪかな？たまに勘違いした人が、マズイ、報酬いらない、糞使用、陰陽いらなくなる、隠形薬売れなくなるなどと言ってるかたをお見受けしましたが、もともと低レベル・少人数・短時間クエだし、それ限りだからちょうどいいかなぁと。10分〜３０分くらいで終わるしねぇ。やること無い時、暇な時、ちょこちょこっとするにはちょうどいいかな？９０分以上時間があればもちろん普通に狩いったほうがいいと思うし。まぁ、あれなら複アカだして、３０分くらいでさくっとおわらすのもある意味効率的かもね。と５アカ計画を。。。いぁなんでもないです。[:戦闘:]私設の拡張私設の種類が表示されるようになってマクロが崩れまくりです[:困惑:]藤紫槐[1:チーム殿]●●●　　　　　　　　　↑これ会話欄の拡張でもいいような気もするんですけどね。。。とりあえずこういったマクロの使い方を考えてない時点でちゃんと考えて実装しているのかは疑問が・・・そこさえ直せばまぁ、パスワード付き私設、公開私設など用途も増え、これも素直にＧＪ・・・なんでしょうけどねぇ[:困惑:][:戦闘:]バグどうもいろいろメンテ入ってるみたいですね。とりあえず文字化けをなんとか・・・[:党員:]総評総じて問題点にメスを入れようとしている姿勢、もがいている感はいいと思うんですが[:微笑:]ｂどうもゆとり・・・というか間口を広く、奥が浅くという感がまだまだ感じられ、この先奥行きがないのがネックかな、そして改善点かなと思っています[:不満:]間口が広いのはライトユーザーにはいいんですが、奥がないのはヘビーユーザーには目的消失という恐れが出てくるので、次回のアップデート、ないしは新タイトルまでにはなんとかしてほしいものですね[:微笑:]と、まぁ実家に帰る直前でとりとめもなく、タラタラと書いてしまいました[:困惑:]どうかご了承を[:爆笑:][:爆笑:][:爆笑:]</description>
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<![CDATA[ 
まぁ、<span style="color:#FFFFFF; ">もろもろ</span>書くわけです。<br />
<br />
今日から<span style="color:#FFFFFF; ">メンテ明けまで実家[:兵士:]</span>に帰るので、<br />
あまり<span style="color:#FFFFFF; ">更新できません</span>[:困惑:]<br />
<br />
<br />
こんばんわ。藤っ子煮です[:困惑:]<br />
<br />
<span style="color:#CCCCFF; font-size:150%;">話題１・井村屋さんが閉鎖されました。</span><br />
<br />
<a href="http://imuraya.nsf.tc/" target="_top">http://imuraya.nsf.tc/</a><br />
攻略サイトというか、<br />
<span style="color:#CCCCFF; ">攻略の参考</span>にしていた<span style="color:#CCCCFF; ">サイトが閉鎖→データデリート</span>されたようで、<br />
<span style="color:#CCCCFF; ">残念</span>で仕方ないです。<br />
<br />
仙論なのであまり情報は出てないのですが、<br />
<span style="color:#CCCCFF; ">敵の行動パターンや情報</span>が知りえたので結構参考にしてました。<br />
<br />
で、<br />
<span style="color:#CCCCFF; ">ブログ</span>とかもたまに見てると、結構<span style="color:#CCCCFF; ">共感</span>できるところがありまして・・・<br />
<br />
<blockquote>破天の頃から、<span style="color:#CCCCCC; ">敵に挑戦するのではなく、ただ消化するだけになった</span>ような気がして。<br />
「よぉぉぉぉぉし！！勝った！！！」とかそういう感情がなくなり、<br />
言うならば<span style="color:#CCCCCC; font-size:120%;">『1戦への執念』</span>がなくなってしまいました。</blockquote><br />
<blockquote>九州友好ノック、イソノック、高千穂のボス、九州のボス、上級クエのマラソン。<br />
<span style="color:#CCCCCC; ">全て「作業コンテンツ」にしか思えない。</span></blockquote><br />
<blockquote>そんなタイミングでLvキャップ解放。<br />
<span style="color:#CCCCCC; ">先の見えないマラソン</span>に疲れているユーザーは、視線を下げるでしょう。<br />
「もうそろそろいいかな、十分走ってきたし」と思ってしまう。<br />
（中略）<br />
ただ、<span style="color:#CCCCCC; ">私としては自分の首にロープをかけているようにしか思えない。</span><br />
長年楽しんできたタイトルだけに残念でならない。</blockquote><br />
<br />
知人達もノックには食傷気味ですよね・・・<br />
<br />
<span style="color:#CCCCFF; ">攻略を頭で考えさせるゲームから、<br />
体を動かしてナンボなゲームに変わってきてるのかなぁって思ってます[:困惑:]</span><br />
そして<br />
<br />
<blockquote><span style="color:#CCCCCC; font-size:130%;">数値積みゲー化</span>していくコトでやることを増やす運営の方針。</blockquote><br />
<br />
レベルキャップ解放、新成長要素も含め、<br />
<span style="color:#CCCCFF; font-size:130%;">この一言に尽きてしまう</span>んでないでしょうか？<br />
以前<a href="http://www.mauve.jp/blog/displog/73.html" target="_top">[其之2-0018]成長要素-レベルの脱構築- </a>でも<br />
レベルなどの考え方を見直したほうがいいと書いたように、<br />
成長要素が数値積みになってしまってはそのこと<span style="color:#CCCCFF; ">自体が目的</span>と化してしまい、<br />
ボスを倒す、壁があるという<span style="color:#CCCCFF; ">奥行がなくなってしまう</span>と思うんですよね。<br />
<br />
<br />
次回の大型アップデート、また新タイトルでどうなるかは<br />
まだまだはかり知れませんが、<br />
現状、と今回の<span style="color:#CCCCFF; ">練磨の刻の生産修正をかんがみれば、<br />
どうも悪い方向に進んでいってるのではないか</span>と下を向いてしまうところもあります。<br />
<br />
これから井村屋さんがまた復帰するか、<br />
このまま消えていくかはわかりませんが、<br />
この井村屋さんが面白いと思う、面白いと思わないという基準は、<br />
そして、引退を決意した一つの理由は、<br />
ちゃんと光栄の運営の方にも耳を傾けてほしい考えです。<br />
<br />
<br />
最後に気に入った一言。<br />
<blockquote>　<span style="color:#CC99FF; font-size:130%;">ポリシーは「出る杭は打たれても出る」</span></blockquote><br />
<br />
<span style="color:#9999FF; font-size:150%;">話題２・今日からメンテ明けまで実家です。</span><br />
え？さっき言った？ならいっか・・・<br />
<br />
<br />
<span style="color:#FFCCFF; font-size:150%;">話題３・練磨の刻について数点。</span><br />
<br />
<span style="color:#FFCC99; font-size:120%;">[:戦闘:]生産潜在について</span><br />
<span style="color:#FFCC99; ">生産潜在を100くらいまでは楽に上げさせるつもりかなぁ？</span>と。<br />
僧（潜在30）で更紗糸・紐つくれば１回780くらいから始まったし、<br />
陰陽（潜在48）で絹の和服つくれば１回目から3700くらいかな？だったし。<br />
そこそこノックできれば２〜３日で１あがる仕様に。<br />
また、限界突破も早くなったし。<br />
<span style="color:#FFCC99; ">生産というプレイをどうさせたいのかいまいち不明な方向に思ってます[:呆気:]</span><br />
<br />
<span style="color:#FFCC99; font-size:120%;">[:戦闘:]藤岡屋のカワラバンクエ</span><br />
まぁ、これは素直に<span style="color:#FFCC99; font-size:120%;">ＧＪ</span>かな？<br />
たまに<span style="color:#FFCC99; ">勘違いした人</span>が、<br />
<span style="color:#FFCC99; ">マズイ、報酬いらない、糞使用、陰陽いらなくなる、隠形薬売れなくなる</span>などと言ってるかたをお見受けしましたが、<br />
もともと<span style="color:#FFCC99; ">低レベル・少人数・短時間クエ</span>だし、<br />
それ限りだからちょうどいいかなぁと。<br />
<br />
10分〜３０分くらいで終わるしねぇ。<br />
やること無い時、暇な時、ちょこちょこっとするにはちょうどいいかな？<br />
<span style="color:#FFCC99; ">９０分以上時間があればもちろん普通に狩いったほうがいいと思う</span>し。<br />
<br />
まぁ、あれなら複アカだして、３０分くらいでさくっとおわらすのも<br />
ある意味効率的かもね。と５アカ計画を。。。いぁなんでもないです。<br />
<br />
<span style="color:#FFCC99; font-size:120%;">[:戦闘:]私設の拡張</span><br />
<br />
私設の種類が表示されるようになって<span style="color:#FFCC99; ">マクロが崩れまくり</span>です[:困惑:]<br />
藤紫槐[1:チーム殿]●●●<br />
　　　　　　　　　↑これ<br />
<img src="http://www.mauve.jp/blog/exfile/2008103101.jpg" alt="私設会話之図"/><br />
会話欄の拡張でもいいような気もするんですけどね。。。<br />
とりあえずこういったマクロの使い方を考えてない時点で<br />
<span style="color:#FFCC99; ">ちゃんと考えて実装しているのかは疑問</span>が・・・<br />
<br />
そこさえ直せばまぁ、パスワード付き私設、公開私設など用途も増え、<br />
これも素直にＧＪ・・・なんでしょうけどねぇ[:困惑:]<br />
<br />
<span style="color:#FFCC99; font-size:120%;">[:戦闘:]バグ</span><br />
どうもいろいろメンテ入ってるみたいですね。<br />
とりあえず文字化けをなんとか・・・<br />
<img src="http://www.mauve.jp/blog/exfile/2008103102.gif" alt="文字化け之図"/><br />
<br />
<br />
<br />
<span style="color:#FFCC99; font-size:140%;">[:党員:]総評</span><br />
<span style="color:#FFCC99; ">総じて問題点にメスを入れようとしている姿勢、<br />
もがいている感はいいと思うんですが[:微笑:]ｂ<br />
どうもゆとり・・・というか間口を広く、奥が浅くという感がまだまだ感じられ、<br />
この先奥行きがないのがネックかな、そして改善点かなと思っています[:不満:]<br />
<br />
間口が広いのはライトユーザーにはいいんですが、<br />
奥がないのはヘビーユーザーには目的消失という恐れが出てくるので、<br />
次回のアップデート、ないしは新タイトルまでにはなんとかしてほしいものですね[:微笑:]</span><br />
<br />
<br />
<br />
と、まぁ実家に帰る直前でとりとめもなく、<br />
タラタラと書いてしまいました[:困惑:]<br />
どうかご了承を[:爆笑:][:爆笑:][:爆笑:]<br />

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<dc:subject>藤紫管理日記</dc:subject>
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<dc:date>2008-10-31T20:11:18+09:00</dc:date>
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<item rdf:about="http://www.mauve.jp/blog/displog/1.html">
<title>[其之2-0001]いろいろと・・・</title>
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<description>ﾊｲｯ!![:笑顔:]ﾉ　最近いろいろとありましてねぇ・・・[:困惑:]その１、サーバー容量オーバーでデータ消えちゃいました・・・(つ盆｀)手間暇かければもともどせるとは思ったんですがあまりに面倒なので・・・[:困惑:]新しくしちゃいました[:爆笑:]その２、リアルでちょっとありましてね・・・凹んでます。というかやる気が・・・って状況です[:涙目:]つい数日前に「再起動」って書いたばかりなのに、データは飛ぶし首相は辞めるしもうなにがなんだか。ということで、改めて再開です[:天下一品:][:天下一品:]</description>
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<![CDATA[ 
ﾊｲｯ!![:笑顔:]ﾉ　<br />
<br />
<br />
最近いろいろとありましてねぇ・・・[:困惑:]<br />
<br />
その１、サーバー容量オーバーで<span style="background:#FFFFFF; color:#FF9900; font-size:140%;">データ消えちゃいました</span>・・・(つ盆｀)<br />
手間暇かければもともどせるとは思ったんですが<br />
あまりに面倒なので・・・[:困惑:]<br />
<br />
<span style="color:#FF9900; font-size:140%;">新しくしちゃいました</span>[:爆笑:]<br />
<br />
<br />
その２、リアルでちょっとありましてね・・・<br />
凹んでます。というかやる気が・・・<br />
って状況です[:涙目:]<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="color:#FFFFFF; ">つい数日前に「再起動」って書いたばかりなのに、<br />
データは飛ぶし<span style="font-size:150%;">首相は辞めるし</span>もうなにがなんだか。</span><br />
<br />
<br />
<br />
ということで、改めて再開です[:天下一品:][:天下一品:]<br />

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<dc:subject>藤紫管理日記</dc:subject>
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<dc:date>2008-09-07T14:49:06+09:00</dc:date>
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