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<title>www.mauve.jp-天翔武田藤紫一家-</title>
<link>http://www.mauve.jp/main.htm</link>
<description>徒然なるままに、日記です。</description>
<dc:language>ja</dc:language>
<dc:date>2008-10-17T17:11:16+09:00</dc:date>
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<item rdf:about="http://www.mauve.jp/blog/displog/49.html">
<title>[其之2-0013]能楽について〜メモ編〜</title>
<link>http://www.mauve.jp/blog/displog/49.html</link>
<description>さて先日に続いて・・・アレな藤紫デス[:困惑:]どうもテンションあがりません、、、能楽で[:島津:]佐賀1−３までいってきました[:憤慨:][:島津:]府内１−３にくらべたら楽々でした[:質問有:][:質問有:]時間も１丹かからなかったような・・・で、まぁ、立ち回りもあまりアレだったんですが、先日同様、詠唱に気を配り、ぽっぽさんと鉄砲さんがいたので、使った地勢もむしろ追風・験気・吉祥くらいかな[:微笑:]やっぱりあとは手が空いたら看破くらいでしょうか？流し目は…がんばってみたけど０/１０の確率です・・まだ・・はい[:困惑:]全体魅了くださ・・・で、ここで先日長鳴という技能を覚えました[:やる気:]地勢の効果時間を延長という技能ですが、これまで覚えてた時間じゃなくてわからなくなったので道場で計った時間をメモ程度にとっときます・・・[:召喚注意:]九死一生の謡[:召喚中:]生命力が０にならない[:召喚危険:]効果時間→150秒 [:召喚注意:]凪の謡[:召喚中:]全ての生命力ダメが半減[:召喚危険:]効果時間→120秒 [:召喚注意:]激戦の謡・参[:召喚中:]近接ダメ30％up[:召喚危険:]効果時間→180秒 [:召喚注意:]堅陣の謡・参[:召喚中:]近接ダメ30％down[:召喚危険:]効果時間→180秒 [:召喚注意:]追風の謡・参[:召喚中:]間接ダメ30％up[:召喚危険:]効果時間→180秒 [:召喚注意:]向風の謡・参[:召喚中:]間接ダメ30％down[:召喚危険:]効果時間→180秒 [:召喚注意:]的射の謡・参[:召喚中:]攻撃命中率上昇[:召喚危険:]効果時間→180秒 [:召喚注意:]幻化の謡・参[:召喚中:]攻撃命中率減少[:召喚危険:]効果時間→180秒 [:召喚注意:]吉祥の謡・弐[:召喚中:]気合消費30％down[:召喚危険:]効果時間→255秒 [:召喚注意:]験気の謡[:召喚中:]生命回復30%up[:召喚危険:]効果時間→240秒 [:召喚注意:]幽玄の謡[:召喚中:]詠唱付与3の地勢[:召喚危険:]効果時間→240秒 [:召喚注意:]糸立の謡[:召喚中:]付与・呪詛レベル2[:召喚危険:]効果時間→120秒 （※：あくまで長鳴を使用した場合の効果時間です）さて、能楽の立ち回りを探そうと各種サイトを廻っていたわけですが、有用な記事を見つけましたのでメモを兼ねてご紹介します[:笑顔:]、風雲サーバーの甲坂優輝の野良とーしゅ極意の記事：能楽カブキの立ち回り・争覇版では、破天→争覇へと移り変わった能楽の立ち回りを紹介しています。また天翔サーバーの天翔真夢たんの日記の記事：宇宙の雫(*&#039;∀&#039;*)　こちらのコメント欄でも能楽の実装・立ち回りに関して書かれています。参考にさせていただきました[:微笑:]そう考えると、使える技能は・・・[:達成:]毎回入れてる技能験気の謡/全体看破・弐/吉祥の謡・弐/幽曲の調/意気衝天・四[:達成:]ほとんど毎回入れてる技能存命術応用/回避術極意/長鳴/流し目[:達成:]ちょっと悩む技能黒衣化粧/転嫁御免・弐[:達成:]敵と味方の構成で考える技能向風の謡・参/追風の謡・参/堅陣の謡・参/幻化の謡・参/激戦の謡・参/[:達成:]狩の内容で決める技能不動の謡/凪の謡/大団円・弐という感じでしょうか。立ち回りはこれまでの感じをより・・臨機応変にかな・・・[:不満:]　　　　　　　　　　　　　　                           　　　　　　　  　to be continued・・・（未定）</description>
<content:encoded>
<![CDATA[ 
さて先日に続いて・・・アレな<br />
<br />
<br />
藤紫デス[:困惑:]<br />
<br />
どうもテンションあがりません、、、<br />
<br />
<br />
能楽で[:島津:]<span style="color:#FFFFCC; ">佐賀1−３</span>までいってきました[:憤慨:]<br />
[:島津:]<span style="color:#FFFFCC; ">府内１−３にくらべたら楽々</span>でした[:質問有:][:質問有:]<br />
<br />
時間も１丹かからなかったような・・・<br />
<br />
で、まぁ、立ち回りもあまりアレだったんですが、<br />
先日同様、詠唱に気を配り、<br />
ぽっぽさんと鉄砲さんがいたので、<br />
使った地勢もむしろ追風・験気・吉祥くらいかな[:微笑:]<br />
<br />
やっぱりあとは手が空いたら看破くらいでしょうか？<br />
<span style="color:#FFFFCC; ">流し目は…がんばってみたけど０/１０の確率</span>です・・まだ・・はい[:困惑:]<br />
<strike>全体魅了くださ・・・</strike><br />
<br />
<br />
で、ここで先日<span style="color:#FFCCFF; font-size:150%;">長鳴</span>という技能を覚えました[:やる気:]<br />
<span style="color:#FFCCFF; ">地勢の効果時間を延長</span>という技能ですが、<br />
これまで覚えてた時間じゃなくてわからなくなったので<br />
<span style="color:#FFCCFF; font-size:140%;">道場で計った時間</span>をメモ程度にとっときます・・・<br />
<br />
<div class="t_"><div class="t_a">[:召喚注意:]<span style="color:#ffccff; font-size:160%;">九死一生の謡</span><br />
<div class="float"><img src="http://www.mauve.jp/blog/exfile/icon_t_bougyo.gif" alt="九死一生の謡之図"/></div>[:召喚中:]生命力が０にならない<br />
[:召喚危険:]効果時間→<span style="color:#FF0000; font-size:120%;">150秒</span> <br class="floatclear"></div><div class="t_b">[:召喚注意:]<span style="color:#ffccff; font-size:160%;">凪の謡</span><br />
<div class="float"><img src="http://www.mauve.jp/blog/exfile/icon_t_bougyo.gif" alt="凪の謡之図"/></div>[:召喚中:]全ての生命力ダメが半減<br />
[:召喚危険:]効果時間→<span style="color:#FF0000; font-size:120%;">120秒</span> <br class="floatclear"></div></div><br />
<div class="t_"><div class="t_a">[:召喚注意:]<span style="color:#ffccff; font-size:160%;">激戦の謡・参</span><br />
<div class="float"><img src="http://www.mauve.jp/blog/exfile/icon_t_buturi3.gif" alt="激戦の謡・参之図"/></div>[:召喚中:]近接ダメ30％up<br />
[:召喚危険:]効果時間→<span style="color:#FF0000; font-size:120%;">180秒</span> <br class="floatclear"></div><div class="t_b">[:召喚注意:]<span style="color:#ffccff; font-size:160%;">堅陣の謡・参</span><br />
<div class="float"><img src="http://www.mauve.jp/blog/exfile/icon_t_buturi3.gif" alt="堅陣の謡・参之図"/></div>[:召喚中:]近接ダメ30％down<br />
[:召喚危険:]効果時間→<span style="color:#FF0000; font-size:120%;">180秒</span> <br class="floatclear"></div></div><br />
<div class="t_"><div class="t_a">[:召喚注意:]<span style="color:#ffccff; font-size:160%;">追風の謡・参</span><br />
<div class="float"><img src="http://www.mauve.jp/blog/exfile/icon_t_buturi3.gif" alt="追風の謡・参之図"/></div>[:召喚中:]間接ダメ30％up<br />
[:召喚危険:]効果時間→<span style="color:#FF0000; font-size:120%;">180秒</span> <br class="floatclear"></div><div class="t_b">[:召喚注意:]<span style="color:#ffccff; font-size:160%;">向風の謡・参</span><br />
<div class="float"><img src="http://www.mauve.jp/blog/exfile/icon_t_buturi3.gif" alt="向風の謡・参之図"/></div>[:召喚中:]間接ダメ30％down<br />
[:召喚危険:]効果時間→<span style="color:#FF0000; font-size:120%;">180秒</span> <br class="floatclear"></div></div><br />
<div class="t_"><div class="t_a">[:召喚注意:]<span style="color:#ffccff; font-size:160%;">的射の謡・参</span><br />
<div class="float"><img src="http://www.mauve.jp/blog/exfile/icon_t_engo3.gif" alt="的射の謡・参之図"/></div>[:召喚中:]攻撃命中率上昇<br />
[:召喚危険:]効果時間→<span style="color:#FF0000; font-size:120%;">180秒</span> <br class="floatclear"></div><div class="t_b">[:召喚注意:]<span style="color:#ffccff; font-size:160%;">幻化の謡・参</span><br />
<div class="float"><img src="http://www.mauve.jp/blog/exfile/icon_t_engo3.gif" alt="幻化の謡・参之図"/></div>[:召喚中:]攻撃命中率減少<br />
[:召喚危険:]効果時間→<span style="color:#FF0000; font-size:120%;">180秒</span> <br class="floatclear"></div></div><br />
<div class="t_"><div class="t_a">[:召喚注意:]<span style="color:#ffccff; font-size:160%;">吉祥の謡・弐</span><br />
<div class="float"><img src="http://www.mauve.jp/blog/exfile/icon_t_hojo2.gif" alt="吉祥の謡・弐之図"/></div>[:召喚中:]気合消費30％down<br />
[:召喚危険:]効果時間→<span style="color:#FF0000; font-size:120%;">255秒</span> <br class="floatclear"></div><div class="t_b">[:召喚注意:]<span style="color:#ffccff; font-size:160%;">験気の謡</span><br />
<div class="float"><img src="http://www.mauve.jp/blog/exfile/icon_t_engo.gif" alt="験気の謡之図"/></div>[:召喚中:]生命回復30%up<br />
[:召喚危険:]効果時間→<span style="color:#FF0000; font-size:120%;">240秒</span> <br class="floatclear"></div></div><br />
<div class="t_"><div class="t_a">[:召喚注意:]<span style="color:#ffccff; font-size:160%;">幽玄の謡</span><br />
<div class="float"><img src="http://www.mauve.jp/blog/exfile/icon_t_hojo2.gif" alt="幽玄の謡之図"/></div>[:召喚中:]詠唱付与3の地勢<br />
[:召喚危険:]効果時間→<span style="color:#FF0000; font-size:120%;">240秒</span> <br class="floatclear"></div><div class="t_b">[:召喚注意:]<span style="color:#ffccff; font-size:160%;">糸立の謡</span><br />
<div class="float"><img src="http://www.mauve.jp/blog/exfile/icon_t_hojo2.gif" alt="糸立の謡之図"/></div>[:召喚中:]付与・呪詛レベル2<br />
[:召喚危険:]効果時間→<span style="color:#FF0000; font-size:120%;">120秒</span> <br class="floatclear"></div></div><br />
<br />
<span style="color:#FFFFFF; font-size:160%;">（<span style="color:#FF0000; ">※</span>：あくまで<span style="color:#FF0000; ">長鳴</span>を使用した場合の効果時間です）</span><br />
<br />
<br />
<br />
さて、能楽の立ち回りを探そうと各種サイトを廻っていたわけですが、<br />
<span style="color:#FFCCFF; ">有用な記事を見つけましたのでメモを兼ねてご紹介します[:笑顔:]</span>、<br />
<br />
<br />
風雲サーバーの<br />
<a href="http://nolkiwami.tenkomori.tv/" target="_blank">甲坂優輝の野良とーしゅ極意</a>の記事：<a href="http://nolkiwami.tenkomori.tv/e50711.html">能楽カブキの立ち回り・争覇版</a><br />
では、<br />
破天→争覇へと移り変わった能楽の立ち回りを紹介しています。<br />
<br />
<br />
また<br />
天翔サーバーの<br />
<a href="http://blog.livedoor.jp/lexus90/" >天翔真夢たんの日記</a>の記事：<a href="http://blog.livedoor.jp/lexus90/archives/50823542.html">宇宙の雫(*'∀'*)　</a><br />
こちらのコメント欄でも能楽の実装・立ち回りに関して書かれています。<br />
<br />
<br />
<span style="color:#FFCCFF; ">参考にさせていただきました[:微笑:]</span><br />
そう考えると、<br />
<br />
使える技能は・・・<br />
<blockquote>[:達成:]毎回入れてる技能<br />
験気の謡/全体看破・弐/吉祥の謡・弐/幽曲の調/意気衝天・四<br />
[:達成:]ほとんど毎回入れてる技能<br />
存命術応用/回避術極意/長鳴/流し目<br />
[:達成:]ちょっと悩む技能<br />
黒衣化粧/転嫁御免・弐<br />
[:達成:]敵と味方の構成で考える技能<br />
向風の謡・参/追風の謡・参/堅陣の謡・参/幻化の謡・参/激戦の謡・参/<br />
[:達成:]狩の内容で決める技能<br />
不動の謡/凪の謡/大団円・弐</blockquote><br />
<br />
という感じでしょうか。<br />
<span style="color:#FFCCFF; ">立ち回りはこれまでの感じをより・・臨機応変にかな・・・[:不満:]</span><br />
<br />
　　　　　　　　　　　　　　                           　　　　　　　  <span style="color:#CCFFFF; font-size:150%;">　to be continued・・・（未定）</span><br />

]]>
</content:encoded>
<dc:subject>菖の能楽日誌</dc:subject>
<dc:creator>name</dc:creator> 
<dc:date>2008-10-08T20:17:53+09:00</dc:date>
</item>
<item rdf:about="http://www.mauve.jp/blog/displog/46.html">
<title>[其之2-0012]能楽について〜詠唱編〜</title>
<link>http://www.mauve.jp/blog/displog/46.html</link>
<description>友好１００００ためるのってこんなにしんどかったっけ[:困惑:]と嘆いております藤紫です[:困惑:]能楽を育て始め、佐賀１・２ノックあたりいけるようにと友好を貯めてるんですが、これがなかなか難しい。耳１ノック、府内１ノックを経て、府内１−３でようやく１００００たまったのですが、この能楽という職。なかなかどうして難しいデス[:困惑:]詠唱・気合という「いわゆる神職の仕事」がまず求められ、次に地勢をはることになります[:奪霊視:]さらに、看破・メッキあたりもしたいし、全体解呪もないのがつらい時があります[:守護無効:]さて先日、知人の徒党で府内１ノック終わってダメ出ししてもらうと知人    :厳しく言うと薬師と行動が離れすぎてると言われました。薬師との行動が離れてるというのがそこまで気にしてなく、敵の５秒バー（霧散・看破・気合呪霧）に気がいってました。で、その理由が知人    :離れてると薬師の詠唱まちが多くなる知人    :それに間に看破はいると詠唱使うまでに消えたりする知人    :気合い呪霧は基本後回しで良い知人    :ある程度予測で行動の方がいい知人    :まずは回復と行動近くするのが大事知人    :うまい人は薬師待たさないｗ知人    :薬師が動ききる前に詠唱更新か知人    :薬師の２こ後ろとかに詠唱きてる知人    :えんじゅのみてると薬師が待ち長かった知人    :回復が来ないことが多くてちとつらかったかな（’’（間いくらかはしょってます・・・）けど、まぁ詠唱を切らさないことが大事そうなので、その後狩りでいろいろ試してみました[:微笑:][:召喚危険:]敵−詠唱−回復さんと理想の形ですよね。　　こういう風に消されたあと、すぐ詠唱が渡せるようにできたらいいです[:笑顔:][:召喚危険:]自分の行動が終わった後に敵の５秒バーが複数、　　しかも、小細工や沈霧、呪縛、霧散など打ってくる敵がいたら、　　また気合や他の状況を見て優先できるなら　　見切り発車でもいいかなと思ってます[:鬼:][:召喚危険:]回復さんとの間があいてしまって、　　詠唱−敵−回復となっています。　　もし△消されたらと思うと・・・((；ﾟДﾟ)ｶﾞｸｶﾞｸﾌﾞﾙﾌﾞﾙという感じで、狩りの間いろいろ試してみたりしてました。狩りとかだと、少々詠唱とんじゃってもいいかなーっておもって、殲滅優先で地勢をはったりもしてました[:爆笑:]ボスはというと・・・なかなか地勢はらしてもらえないですが、出来るときは験気か吉祥で精一杯でした・・・　　　　　　　　　　　　　　                           　　　　　　　　　　  　to be continued・・・</description>
<content:encoded>
<![CDATA[ 
<span style="color:#FFFFFF; ">友好１００００</span>ためるのってこんなに<span style="color:#FFFFFF; ">しんどかったっけ</span>[:困惑:]<br />
<br />
<br />
と嘆いております藤紫です[:困惑:]<br />
<br />
<br />
<br />
能楽を育て始め、<br />
佐賀１・２ノックあたりいけるようにと友好を貯めてるんですが、<br />
これがなかなか難しい。<br />
<br />
<br />
耳１ノック、府内１ノックを経て、<br />
府内１−３でようやく１００００たまったのですが、<br />
<span style="color:#FFFFFF; ">この能楽という職。なかなかどうして難しいデス</span>[:困惑:]<br />
<br />
<br />
<span style="color:#CCFFFF; ">詠唱・気合という「いわゆる神職の仕事」がまず求められ、<br />
次に地勢をはることになります[:奪霊視:]<br />
さらに、看破・メッキあたりもしたいし、<br />
全体解呪もないのがつらい時があります[:守護無効:]</span><br />
<br />
<br />
さて先日、知人の徒党で府内１ノック終わってダメ出ししてもらうと<br />
<blockquote><span style="color:#FFCCFF; ">知人    :厳しく言うと薬師と行動が離れすぎてる</span></blockquote><br />
と言われました。<br />
<br />
薬師との行動が離れてるというのがそこまで気にしてなく、<br />
<span style="color:#CCFFFF; ">敵の５秒バー（霧散・看破・気合呪霧）</span>に気がいってました。<br />
<br />
<br />
で、その理由が<br />
<blockquote><br />
<span style="color:#FFCCFF; "><br />
知人    :離れてると薬師の詠唱まちが多くなる<br />
知人    :それに間に看破はいると詠唱使うまでに消えたりする<br />
<br />
知人    :気合い呪霧は基本後回しで良い<br />
<br />
知人    :ある程度予測で行動の方がいい<br />
知人    :<span style="color:#FF99FF; font-size:140%;font-family:"ＭＳ Ｐゴシック", sans-serif;">まずは回復と行動近くするのが大事</span><br />
知人    :<span style="color:#FF99FF; font-size:140%;font-family:"ＭＳ Ｐゴシック", sans-serif;">うまい人は薬師待たさないｗ</span><br />
知人    :<span style="color:#FF99FF; font-size:140%;font-family:"ＭＳ Ｐゴシック", sans-serif;">薬師が動ききる前に詠唱更新か</span><br />
知人    :<span style="color:#FF99FF; font-size:140%;font-family:"ＭＳ Ｐゴシック", sans-serif;">薬師の２こ後ろとかに詠唱きてる</span><br />
<br />
知人    :えんじゅのみてると薬師が待ち長かった<br />
知人    :回復が来ないことが多くてちとつらかったかな（’’</span></blockquote><br />
<br />
（間いくらかはしょってます・・・）<br />
けど、まぁ<span style="color:#CCFFFF; ">詠唱を切らさないことが大事</span>そうなので、<br />
<br />
その後狩りでいろいろ試してみました[:微笑:]<br />
<br />
<img src="http://www.mauve.jp/blog/exfile/2008100601.gif" alt="詠唱シーン１理想之図"/><br />
<br />
<span style="color:#FFCC00; ">[:召喚危険:]敵−詠唱−回復さんと理想の形ですよね。<br />
　　こういう風に消されたあと、すぐ詠唱が渡せるようにできたらいいです[:笑顔:]</span><br />
<br />
<img src="http://www.mauve.jp/blog/exfile/2008100602.gif" alt="詠唱シーン2見切発射之図"/><br />
<br />
<span style="color:#FFCC00; ">[:召喚危険:]自分の行動が終わった後に敵の５秒バーが複数、<br />
　　しかも、小細工や沈霧、呪縛、霧散など打ってくる敵がいたら、<br />
　　また気合や他の状況を見て優先できるなら<br />
　　見切り発車でもいいかなと思ってます[:鬼:]</span><br />
<br />
<img src="http://www.mauve.jp/blog/exfile/2008100603.gif" alt="詠唱シーン3ダメダメ之図"/><br />
<br />
<span style="color:#FFCC00; ">[:召喚危険:]回復さんとの間があいてしまって、<br />
　　詠唱−敵−回復となっています。<br />
　　もし△消されたらと思うと・・・((；ﾟДﾟ)ｶﾞｸｶﾞｸﾌﾞﾙﾌﾞﾙ</span><br />
<br />
<br />
という感じで、<br />
<span style="color:#CCFFFF; ">狩りの間いろいろ試して</span>みたりしてました。<br />
<br />
<br />
狩りとかだと、<br />
少々詠唱とんじゃってもいいかなーっておもって、<br />
殲滅優先で地勢をはったりもしてました[:爆笑:]<br />
<br />
ボスはというと・・・<br />
なかなか地勢はらしてもらえないですが、<br />
出来るときは験気か吉祥で精一杯でした・・・<br />
<br />
<br />
　　　　　　　　　　　　　　                           　　　　　　　　　　  <span style="color:#CCFFFF; font-size:150%;">　to be continued・・・</span><br />

]]>
</content:encoded>
<dc:subject>菖の能楽日誌</dc:subject>
<dc:creator>name</dc:creator> 
<dc:date>2008-10-08T00:06:03+09:00</dc:date>
</item>
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