<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0">
<channel>
<title>www.mauve.jp-天翔武田藤紫一家-</title>
<link>http://www.mauve.jp/main.htm</link>
<description>徒然なるままに、日記です。</description>
<language>ja-jp</language>
<lastBuildDate>Fri,  17 Oct 2008 17:11:16 +0900</lastBuildDate>
<generator>pplog2 3.30</generator>
<copyright>copyright(c) 2008 name</copyright>
<item>
<title>[其之2-0013]能楽について〜メモ編〜</title>
<link>http://www.mauve.jp/blog/displog/49.html</link>
<description>
<![CDATA[ 
さて先日に続いて・・・アレな<br />
<br />
<br />
藤紫デス[:困惑:]<br />
<br />
どうもテンションあがりません、、、<br />
<br />
<br />
能楽で[:島津:]<span style="color:#FFFFCC; ">佐賀1−３</span>までいってきました[:憤慨:]<br />
[:島津:]<span style="color:#FFFFCC; ">府内１−３にくらべたら楽々</span>でした[:質問有:][:質問有:]<br />
<br />
時間も１丹かからなかったような・・・<br />
<br />
で、まぁ、立ち回りもあまりアレだったんですが、<br />
先日同様、詠唱に気を配り、<br />
ぽっぽさんと鉄砲さんがいたので、<br />
使った地勢もむしろ追風・験気・吉祥くらいかな[:微笑:]<br />
<br />
やっぱりあとは手が空いたら看破くらいでしょうか？<br />
<span style="color:#FFFFCC; ">流し目は…がんばってみたけど０/１０の確率</span>です・・まだ・・はい[:困惑:]<br />
<strike>全体魅了くださ・・・</strike><br />
<br />
<br />
で、ここで先日<span style="color:#FFCCFF; font-size:150%;">長鳴</span>という技能を覚えました[:やる気:]<br />
<span style="color:#FFCCFF; ">地勢の効果時間を延長</span>という技能ですが、<br />
これまで覚えてた時間じゃなくてわからなくなったので<br />
<span style="color:#FFCCFF; font-size:140%;">道場で計った時間</span>をメモ程度にとっときます・・・<br />
<br />
<div class="t_"><div class="t_a">[:召喚注意:]<span style="color:#ffccff; font-size:160%;">九死一生の謡</span><br />
<div class="float"><img src="http://www.mauve.jp/blog/exfile/icon_t_bougyo.gif" alt="九死一生の謡之図"/></div>[:召喚中:]生命力が０にならない<br />
[:召喚危険:]効果時間→<span style="color:#FF0000; font-size:120%;">150秒</span> <br class="floatclear"></div><div class="t_b">[:召喚注意:]<span style="color:#ffccff; font-size:160%;">凪の謡</span><br />
<div class="float"><img src="http://www.mauve.jp/blog/exfile/icon_t_bougyo.gif" alt="凪の謡之図"/></div>[:召喚中:]全ての生命力ダメが半減<br />
[:召喚危険:]効果時間→<span style="color:#FF0000; font-size:120%;">120秒</span> <br class="floatclear"></div></div><br />
<div class="t_"><div class="t_a">[:召喚注意:]<span style="color:#ffccff; font-size:160%;">激戦の謡・参</span><br />
<div class="float"><img src="http://www.mauve.jp/blog/exfile/icon_t_buturi3.gif" alt="激戦の謡・参之図"/></div>[:召喚中:]近接ダメ30％up<br />
[:召喚危険:]効果時間→<span style="color:#FF0000; font-size:120%;">180秒</span> <br class="floatclear"></div><div class="t_b">[:召喚注意:]<span style="color:#ffccff; font-size:160%;">堅陣の謡・参</span><br />
<div class="float"><img src="http://www.mauve.jp/blog/exfile/icon_t_buturi3.gif" alt="堅陣の謡・参之図"/></div>[:召喚中:]近接ダメ30％down<br />
[:召喚危険:]効果時間→<span style="color:#FF0000; font-size:120%;">180秒</span> <br class="floatclear"></div></div><br />
<div class="t_"><div class="t_a">[:召喚注意:]<span style="color:#ffccff; font-size:160%;">追風の謡・参</span><br />
<div class="float"><img src="http://www.mauve.jp/blog/exfile/icon_t_buturi3.gif" alt="追風の謡・参之図"/></div>[:召喚中:]間接ダメ30％up<br />
[:召喚危険:]効果時間→<span style="color:#FF0000; font-size:120%;">180秒</span> <br class="floatclear"></div><div class="t_b">[:召喚注意:]<span style="color:#ffccff; font-size:160%;">向風の謡・参</span><br />
<div class="float"><img src="http://www.mauve.jp/blog/exfile/icon_t_buturi3.gif" alt="向風の謡・参之図"/></div>[:召喚中:]間接ダメ30％down<br />
[:召喚危険:]効果時間→<span style="color:#FF0000; font-size:120%;">180秒</span> <br class="floatclear"></div></div><br />
<div class="t_"><div class="t_a">[:召喚注意:]<span style="color:#ffccff; font-size:160%;">的射の謡・参</span><br />
<div class="float"><img src="http://www.mauve.jp/blog/exfile/icon_t_engo3.gif" alt="的射の謡・参之図"/></div>[:召喚中:]攻撃命中率上昇<br />
[:召喚危険:]効果時間→<span style="color:#FF0000; font-size:120%;">180秒</span> <br class="floatclear"></div><div class="t_b">[:召喚注意:]<span style="color:#ffccff; font-size:160%;">幻化の謡・参</span><br />
<div class="float"><img src="http://www.mauve.jp/blog/exfile/icon_t_engo3.gif" alt="幻化の謡・参之図"/></div>[:召喚中:]攻撃命中率減少<br />
[:召喚危険:]効果時間→<span style="color:#FF0000; font-size:120%;">180秒</span> <br class="floatclear"></div></div><br />
<div class="t_"><div class="t_a">[:召喚注意:]<span style="color:#ffccff; font-size:160%;">吉祥の謡・弐</span><br />
<div class="float"><img src="http://www.mauve.jp/blog/exfile/icon_t_hojo2.gif" alt="吉祥の謡・弐之図"/></div>[:召喚中:]気合消費30％down<br />
[:召喚危険:]効果時間→<span style="color:#FF0000; font-size:120%;">255秒</span> <br class="floatclear"></div><div class="t_b">[:召喚注意:]<span style="color:#ffccff; font-size:160%;">験気の謡</span><br />
<div class="float"><img src="http://www.mauve.jp/blog/exfile/icon_t_engo.gif" alt="験気の謡之図"/></div>[:召喚中:]生命回復30%up<br />
[:召喚危険:]効果時間→<span style="color:#FF0000; font-size:120%;">240秒</span> <br class="floatclear"></div></div><br />
<div class="t_"><div class="t_a">[:召喚注意:]<span style="color:#ffccff; font-size:160%;">幽玄の謡</span><br />
<div class="float"><img src="http://www.mauve.jp/blog/exfile/icon_t_hojo2.gif" alt="幽玄の謡之図"/></div>[:召喚中:]詠唱付与3の地勢<br />
[:召喚危険:]効果時間→<span style="color:#FF0000; font-size:120%;">240秒</span> <br class="floatclear"></div><div class="t_b">[:召喚注意:]<span style="color:#ffccff; font-size:160%;">糸立の謡</span><br />
<div class="float"><img src="http://www.mauve.jp/blog/exfile/icon_t_hojo2.gif" alt="糸立の謡之図"/></div>[:召喚中:]付与・呪詛レベル2<br />
[:召喚危険:]効果時間→<span style="color:#FF0000; font-size:120%;">120秒</span> <br class="floatclear"></div></div><br />
<br />
<span style="color:#FFFFFF; font-size:160%;">（<span style="color:#FF0000; ">※</span>：あくまで<span style="color:#FF0000; ">長鳴</span>を使用した場合の効果時間です）</span><br />
<br />
<br />
<br />
さて、能楽の立ち回りを探そうと各種サイトを廻っていたわけですが、<br />
<span style="color:#FFCCFF; ">有用な記事を見つけましたのでメモを兼ねてご紹介します[:笑顔:]</span>、<br />
<br />
<br />
風雲サーバーの<br />
<a href="http://nolkiwami.tenkomori.tv/" target="_blank">甲坂優輝の野良とーしゅ極意</a>の記事：<a href="http://nolkiwami.tenkomori.tv/e50711.html">能楽カブキの立ち回り・争覇版</a><br />
では、<br />
破天→争覇へと移り変わった能楽の立ち回りを紹介しています。<br />
<br />
<br />
また<br />
天翔サーバーの<br />
<a href="http://blog.livedoor.jp/lexus90/" >天翔真夢たんの日記</a>の記事：<a href="http://blog.livedoor.jp/lexus90/archives/50823542.html">宇宙の雫(*'∀'*)　</a><br />
こちらのコメント欄でも能楽の実装・立ち回りに関して書かれています。<br />
<br />
<br />
<span style="color:#FFCCFF; ">参考にさせていただきました[:微笑:]</span><br />
そう考えると、<br />
<br />
使える技能は・・・<br />
<blockquote>[:達成:]毎回入れてる技能<br />
験気の謡/全体看破・弐/吉祥の謡・弐/幽曲の調/意気衝天・四<br />
[:達成:]ほとんど毎回入れてる技能<br />
存命術応用/回避術極意/長鳴/流し目<br />
[:達成:]ちょっと悩む技能<br />
黒衣化粧/転嫁御免・弐<br />
[:達成:]敵と味方の構成で考える技能<br />
向風の謡・参/追風の謡・参/堅陣の謡・参/幻化の謡・参/激戦の謡・参/<br />
[:達成:]狩の内容で決める技能<br />
不動の謡/凪の謡/大団円・弐</blockquote><br />
<br />
という感じでしょうか。<br />
<span style="color:#FFCCFF; ">立ち回りはこれまでの感じをより・・臨機応変にかな・・・[:不満:]</span><br />
<br />
　　　　　　　　　　　　　　                           　　　　　　　  <span style="color:#CCFFFF; font-size:150%;">　to be continued・・・（未定）</span><br />

]]>
</description>
<comments>http://www.mauve.jp/blog/displog/49.html#comments</comments>
<pubDate>Wed, 08 Oct 2008 20:17:53 +0900</pubDate>
<guid>http://www.mauve.jp/blog/displog/49.html</guid>
</item>
<item>
<title>[其之2-0012]能楽について〜詠唱編〜</title>
<link>http://www.mauve.jp/blog/displog/46.html</link>
<description>
<![CDATA[ 
<span style="color:#FFFFFF; ">友好１００００</span>ためるのってこんなに<span style="color:#FFFFFF; ">しんどかったっけ</span>[:困惑:]<br />
<br />
<br />
と嘆いております藤紫です[:困惑:]<br />
<br />
<br />
<br />
能楽を育て始め、<br />
佐賀１・２ノックあたりいけるようにと友好を貯めてるんですが、<br />
これがなかなか難しい。<br />
<br />
<br />
耳１ノック、府内１ノックを経て、<br />
府内１−３でようやく１００００たまったのですが、<br />
<span style="color:#FFFFFF; ">この能楽という職。なかなかどうして難しいデス</span>[:困惑:]<br />
<br />
<br />
<span style="color:#CCFFFF; ">詠唱・気合という「いわゆる神職の仕事」がまず求められ、<br />
次に地勢をはることになります[:奪霊視:]<br />
さらに、看破・メッキあたりもしたいし、<br />
全体解呪もないのがつらい時があります[:守護無効:]</span><br />
<br />
<br />
さて先日、知人の徒党で府内１ノック終わってダメ出ししてもらうと<br />
<blockquote><span style="color:#FFCCFF; ">知人    :厳しく言うと薬師と行動が離れすぎてる</span></blockquote><br />
と言われました。<br />
<br />
薬師との行動が離れてるというのがそこまで気にしてなく、<br />
<span style="color:#CCFFFF; ">敵の５秒バー（霧散・看破・気合呪霧）</span>に気がいってました。<br />
<br />
<br />
で、その理由が<br />
<blockquote><br />
<span style="color:#FFCCFF; "><br />
知人    :離れてると薬師の詠唱まちが多くなる<br />
知人    :それに間に看破はいると詠唱使うまでに消えたりする<br />
<br />
知人    :気合い呪霧は基本後回しで良い<br />
<br />
知人    :ある程度予測で行動の方がいい<br />
知人    :<span style="color:#FF99FF; font-size:140%;font-family:"ＭＳ Ｐゴシック", sans-serif;">まずは回復と行動近くするのが大事</span><br />
知人    :<span style="color:#FF99FF; font-size:140%;font-family:"ＭＳ Ｐゴシック", sans-serif;">うまい人は薬師待たさないｗ</span><br />
知人    :<span style="color:#FF99FF; font-size:140%;font-family:"ＭＳ Ｐゴシック", sans-serif;">薬師が動ききる前に詠唱更新か</span><br />
知人    :<span style="color:#FF99FF; font-size:140%;font-family:"ＭＳ Ｐゴシック", sans-serif;">薬師の２こ後ろとかに詠唱きてる</span><br />
<br />
知人    :えんじゅのみてると薬師が待ち長かった<br />
知人    :回復が来ないことが多くてちとつらかったかな（’’</span></blockquote><br />
<br />
（間いくらかはしょってます・・・）<br />
けど、まぁ<span style="color:#CCFFFF; ">詠唱を切らさないことが大事</span>そうなので、<br />
<br />
その後狩りでいろいろ試してみました[:微笑:]<br />
<br />
<img src="http://www.mauve.jp/blog/exfile/2008100601.gif" alt="詠唱シーン１理想之図"/><br />
<br />
<span style="color:#FFCC00; ">[:召喚危険:]敵−詠唱−回復さんと理想の形ですよね。<br />
　　こういう風に消されたあと、すぐ詠唱が渡せるようにできたらいいです[:笑顔:]</span><br />
<br />
<img src="http://www.mauve.jp/blog/exfile/2008100602.gif" alt="詠唱シーン2見切発射之図"/><br />
<br />
<span style="color:#FFCC00; ">[:召喚危険:]自分の行動が終わった後に敵の５秒バーが複数、<br />
　　しかも、小細工や沈霧、呪縛、霧散など打ってくる敵がいたら、<br />
　　また気合や他の状況を見て優先できるなら<br />
　　見切り発車でもいいかなと思ってます[:鬼:]</span><br />
<br />
<img src="http://www.mauve.jp/blog/exfile/2008100603.gif" alt="詠唱シーン3ダメダメ之図"/><br />
<br />
<span style="color:#FFCC00; ">[:召喚危険:]回復さんとの間があいてしまって、<br />
　　詠唱−敵−回復となっています。<br />
　　もし△消されたらと思うと・・・((；ﾟДﾟ)ｶﾞｸｶﾞｸﾌﾞﾙﾌﾞﾙ</span><br />
<br />
<br />
という感じで、<br />
<span style="color:#CCFFFF; ">狩りの間いろいろ試して</span>みたりしてました。<br />
<br />
<br />
狩りとかだと、<br />
少々詠唱とんじゃってもいいかなーっておもって、<br />
殲滅優先で地勢をはったりもしてました[:爆笑:]<br />
<br />
ボスはというと・・・<br />
なかなか地勢はらしてもらえないですが、<br />
出来るときは験気か吉祥で精一杯でした・・・<br />
<br />
<br />
　　　　　　　　　　　　　　                           　　　　　　　　　　  <span style="color:#CCFFFF; font-size:150%;">　to be continued・・・</span><br />

]]>
</description>
<comments>http://www.mauve.jp/blog/displog/46.html#comments</comments>
<pubDate>Wed, 08 Oct 2008 00:06:03 +0900</pubDate>
<guid>http://www.mauve.jp/blog/displog/46.html</guid>
</item>
</channel>
</rss>

